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AW: Minecraft. Alt oder Neu. Besser? Früher soll Minecraft besser gewesen sein? Ich erinnere mich ja noch gern an den Alpha Multiplayer... :D Ob...
AW: Das BdH-Wiki-Event Noch eine kleine Anmerkung um eine gewisse Qualität der Wikibeiträge beizubehalten: Lion, wenn du keine Ahnung von dem...
AW: Das BdH-Wiki-Event Hier auch mal eine *hust* kleine Liste was ich so überarbeitet / neu erstellt habe... [SPOILER]
AW: ? Cube-Nation.de - Die Minecraft-Community [100 Slot · Rootserver · Multiworld · Wie oft wollt ihr denn eigentlich den Cube-Network Tower...
AW: Das BdH-Wiki-Event @Regenwurm: Noch eine kleine Anmerkung zum Metropolis-Artikel: Schön, dass du ihn so ausführlich gestaltet hast,...
AW: Easerhausen genau gleich^^
AW: Nur 1 Bauplatz pro Spieler im Freebuild? Du darfst eine 50x50 Fläche frei bebauen. Falls du noch ein Bauprojekt bauen willst, das mehr als...
AW: OliverPJ's Naturgarten im Freebuild Ich denke, damit das gut aussieht müsstest du schon etwas mehr als nur einen Wald machen, vielleicht das...
AW: La' Villa de' Extreme Du musst dich auch ein wenig gedulden können :) Außerdem sind Doppelposts in einer so kurzen Zeit nicht so gern...
AW: Voten Fehlt da nicht ein kostenlos nach dem komplett? Aber schön, dass nach einem halben Jahr endlich was bei der Werbung läuft :D
AW: Minecartsystem Wurde auch mal Zeit... Dann versteht man hoffentlich das Minecart-System auch wieder :)
AW: Das BdH-Wiki-Event Auch wenn ich nicht am Event mitmache, um irgendwelche Preise zu gewinnen, hab ich mal ein paar Seiten (auch von den...
AW: Luftschiff Sieht gut aus, wenn auch ein bisschen ähnlich zu deinen letzten Luftschiff-Entwürfen :) Auf jeden Fall dafür :P
AW: Ideen für Events Events für den Eventserver oder für die Creative-Map?
AW: Minecraft 1.3 Patchnotes - Die Änderungen der nächsten Version im Überblick Trotzdem ein (bis jetzt) überflüssiges Thema... Und für News...
AW: Neue Ränge Ich denke der aktuelle Builder hat etwa die Rechte von Trusted auf Map 2...
AW: Themenstadt Vorschlag - Wasserstadt (Water 7) Nunja, damals war ein großes Problem die Maphöhe... Das hätten wir zumindestens jetzt nicht...