Hallo Community, es ist mal wieder soweit und das Update für die 1.11 ist endlich da. Es bringt viele neue Sachen mit sich, was das Survival im Spiel um einiges verbessert. Neben einem neuen Dungeon gibt es nun auch Lamas. :) Zudem wurden auch viele viele alte Bugs in Minecraft gefixt. Doch alles genauere erfahrt ihr jetzt. Changelog: Neuerungen General: - New Splash text (Folgende sind hinzu gekommen: "Javalicious edition" "Should not be played while driving" "You're going too fast!" ) - Internationalization (Es wurden neue Texte in Minecraft zur Übersetzung freigegeben.) - New Particles (Es sind die Partikel "spit", Partikel der Lama und "totem", Partikel des Totem of Undying, hinzugekommen.) - New Nbt Tags (Die Nbt Tags LocName, CustomPotionColor und ColorMap sind neu hinzugekommen.) Gameplay: - New Gamerules (Die Gamerule doWeatherCycle ist hinzugekommen, um das Wetter komplett auszustellen oder anzustellen. Kein nerviges immer wieder Wetter ändern ^^ Zudem ist noch maxEntityCramming hinzugekommen, um die maximaken Entities auf einem Block festzulegen.) - New Curse Enchantments (Die neuen Enchantments Curse of Binding und Curse of Vanishing sind hinzugekommen. Curse of Binding: Rüstungen mit diesem Enchantment kann man, nach dem anziehen, nicht mehr entfernen. Wenn man stirbt, dann droppt das Item ganz normal. Curse of Vanishing: Ein/e Item/Rüstung mit diesem Enchantment wird nicht gedroppt wenn man stirbt.) - New /locate Command (Damit lassen sich die Strukturen im Spiel lokalisieren. Beispiel: Code: /locate mansion - Zeigt die nächst gelegene Mansion an.) Mobs: - Illagers (Illagers sind eine anderen Art von Villagern. Es gibt 2 Arten, der Vindicator und der Evoker.) - Vindicator (Vindicator sind im passivem Modus einem Villager sehr ähnlich, aber sehen sie einen Spieler/Villager, erheben sie ihre Eisenaxt und wollen dich töten. Beim Tod droppen sie Emeralds und ab und zu ihre Eisenaxt. Sie besitzen den Nbt Tag Johnny. Ist dieser aktiv, greifen sie alles an was sie sehen! Wer erkennt das Easteregg? ) - Evoker (Der Evoker ist eine Art von Magier und greift mit seinen Fangzähnen, die von unten aus dem Boden kommen, an. Zudem spawnt er die Vex (Erklärung unten). Der Evoker ist zudem eine Art kleiner Mini-Boss, daher sollte man ihn nur gut ausgerüstet aufsuchen. Beim Tod droppen sie immer ein Totem of Undying und ab und zu Emeralds. Evoker hassen blaue Schafe und färben sie deswegen rot ein und schreien dabei Wololo. Erkennt hier jemand das Easteregg? ) - Vex (Vex sind kleine nervige durch Wände fliegende Geister, die auf einen angestürmt kommen und mit einem Eisenschwert angreifen, erkennbar an der roten Kennzeichnung. Droppen nichts. ) - Llama (Die Lamas ist ein, von der Minecraft Community gewünschte, Mob der als Lasttier genutzt werden kann. Lamas sind richtige Bitches. Wenn du ein Lama schlägst, dann rotzt es dir ins Gesicht und geht beleidigt weg. ^^ Lamas hassen Wölfe und spucken diese an und Wölfe laufen vor Lamas weg. ^^ Hat man aber ein Lama erstmal gezähmt, dann kann man ihm einen Teppich, in allen Farben, aufsetzen. Jeder Teppich hat ein anderen Skin und der dunkelgraue etwas besonderes ^^ Wenn man ein Lama gezähmt hat kann man ihm auch eine Kiste anlegen und darin Sachen transportieren. Die größe der Kiste ist je nach Lama anders und kann 3/6/9/12/15 Slots besitzen. Leht man dem Lama eine Leine an und läuft mit ihm umher, so bilden umherstehende Lamas hinter diesem Lama eine Karavane. So kann man einen Umzug mit Items auch gestalten ^^ Lamas können zwar geritten werden, sind aber nicht kontrollierbar. Beim Tod droppen sie Leder.) Blocks: - Observer (Dieser wurde von der Pocket/Win10 Edition übernommen. Dieser detektet ein Blockupdate und gibt ein 1 Tick langes Signal aus. Dies ist einfacher BUD Switch, die alten BUDs sind aber alle noch enthalten.) - Shulker Box (Die Shulker Box ist der Rucksack in Minecraft. Er wird aus den Shulker Shells und einer Kiste hergestellt und besitzt beim Öffnen die Animation eines Shulkers. Sie kann an der Wand und an der Decke platziert werden und hat 27 Slots. Zudem lässt sie sich in allen 16 Farben einfärben. Packt man ein Item in eine Shulker Box und baut diese ab, so bleibt das Item in der Kiste. Man kann die Shulker Box auch mit einem Piston abbauen. Man kann keine Shulker Box in eine Shulker Box platzieren. Dispenser platzieren eine Shulker Box. Können mit der Hand abgebaut werden, dauert aber sehr lange. Daher lieber eine Spitzhacke nutzen.) Items: - Spawn Eggs (In der 1.10 wurden einige Spawn Eggs entfernt die jetzt wieder eingefügt wurden: Wither Skeleton Mule Skeleton Horse Zombie Horse Donkey Elder Guardian Stray Husk ) - Shulker Shell (Diese wird zum craften der Shulker Box gebraucht und wird mit 50% Wahrscheinlichkeit von einem Shulker beim Tod gedroppt.) - Totem of Undying (Das Totem of Undying beschützt dich vor dem Tod, aber nur wenn du es in der Hand ausgerüstet hast. Daher am besten immer in der Hotbar haben zum schnell auswählen, falls du mal irgendwo sehr hoch oben bist und runterfällst. ^^ Wenn dich der Sturz töten würde, dann gibt dir das Totem einen Absorption und Regeneration Effekt. Hat eine coole Animation beim Auffangen.) - Exploration Maps (Exploration Maps können beim Catographen Villager erhandelt werden. Aktuell gibt es 2 Maps. Die eine zeigt dir den nächst gelegenen Unterwassertempel und die andere die nächst gelegene Mansion. Der weiße Punkt auf der Karte wird größer wenn du näher an das Ziel kommst.) World Generation: - Return Portals (Im End gibt es jetzt auf den kleinen Inseln immer mal wieder ein Return Portal um zum Spawn des Ends zu gelangen. Diese sehen wie die End Gateways aus.) - Woodland Mansion (Diese spawnen weit weit weg vom Spawn in Roofed Forest Biomen und sind extrem groß und werden von den Illagers bewohnt. Die Mansion hat 3 Etagen, wobei die ersten 2 Etagen groß sind und die 3. Etage klein ist. Manche Räume haben keinen Eingang und sind somit Secret Rooms in denen man einen Diamantblock finden kann. Die Mansion kann man über die Woodland Manaion Map finden.) Änderungen General: - Resource Packs (Die Pack Nummer wurde in der pack.mcmeta auf 3 geändert.) - Entity IDs, block entity IDs, block IDs and item IDs (Man muss die Groß-/Kleinschreibung nicht länger beachten.) - Entity and block entity IDs (Diese benutzen nun auch minecraft: vor dem Namen und benutzen jetzt Unterstriche zwischen verschiedenen Wörtern. Folgende haben sich geändert: ) - Loot Tables (Mule, Donkey, Husk, Zombie Villager, Villager und Enderdragon haben nun einen eigenen Loot Table.) Gameplay: - Chat (Der Chat hat nun eine 256 Zeichen länge anstatt 100.) - Warnings (Folgende Warnungen erscheinen nun in der Actionbar anstatt im Chat: "You can only sleep at night" "You may not rest now, there are monsters nearby" "This bed is occupied" "Height limit for building is 256 blocks" "Unable to open. Loot not generated yet." "You may not rest now, the bed is too far away" ) - Exhaustion Levels (Das Erschöpfungs Level wurde geändert: ) - Fishing (Das Fischen wurde nochmal komplett überarbeitet. Man fängt zum Beispiel nun 10 Tintensäcke anstatt einen.) - Fuel (Es brennen mehr Dinge im Ofen: 1 Wool smelts 0.5 items. 1 Carpet smelts 0.335 items. 1 Ladder smelts 1.5 items. 1 Wooden Button smelts 0.5 items. 1 Bow smelts 1.5 items. 1 Fishing rod smelts 1.5 items. 1 Sign smelts 1 item. 1 Bowl smelts 0.5 items. 1 Wooden door smelts 1 item. 1 Boat smelts 2 items. ) - Shields (Schilde blocken nun 100% Schaden anstatt 66%. Dies kann aber durch eine Waffe beeinflusst werden, da sich das Schild dann kurzzeitig deaktiviert.) - Subtitles (Es wurden noch einige Subtitles hinzugefügt.) - Transportation (Im Boot und Minecart wird nun auch die Hungerleiste angezeigt.) Commands: - /give (Ignoriert nun Itemspezifische Stapelbeschränkungen.) - /title (Kann nun auch in der Actionbar Text anzeigen.) - Block states (Block states können nun in /execute, /fill, /setblock und /testforblock verwendet werden. Beispiel: Code: /setblock ~ ~ ~ minecraft:stone variant=granite anstatt Code: /setblock ~ ~ ~ minecraft:stone 1 ) World Generation: - Desert Village wells (Der unterste Teil von Brunnen in Wüstendörfern sind nun aus Sandstein anstatt Cobblestone.) Items: - Cobblestone walls and Mossy Cobblestone walls (Sind nun im Dekorationsmenu im Creativemode.) - Durability Bar (Die Schadensanzeige einesItems hat nun andere Farben als vorher.) - Elytra (Eigener Sound beim anlegen und wird nun bei Skeletten, Zombies und Rüstungsständern richtig angezeigt.) - Farmland (Mittlere Maustaste auf Farmland gibt nun Farmland anstatt Erde.) - Fishing rods (Werden nun bei Klick auf Zaun eingezogen oder ausgeworfen.) - Maps (Funktionieren nun im End.) - Potions (Invalid Potions sind nun Uncraftable Potions und haben eine Lila Farbe.) - Shields (Behalten nun das Enchantment wenn mit Banner gecraftet.) Blocks: - Blocks with custom names will retain their custom name when the block is dropped as an item, and when the item is placed again (Blöcke die einen anderen Namen bekommen haben behalten diesen beim abbauen und neu platzieren. Das betrifft: Banners Hoppers Chests Furnaces Enchanting tables Dispensers Droppers Brewing stands Beacons ) - Anvils (Sound für das zerstören beim Fallen eingefügt.) - Banners (Benötigt nun Farbe beim craften mit nicht farbigen Items wie Goldener Apfel oder Creeperkopf. ) - Beds (Steht man nicht direkt beim Bett wenn man sich hinlegen will, kommt jetzt folgende Meldung: "You may not rest now, the bed is too far away") - Cauldrens (Sound fürs Füllen und Leeren eingefügt.) - Dispensers (Dispenser die nach Oben zeigen mit Spawneggs drin, spawnen den Mob jetzt auf dem Dispenser. Boote zeigen nun in die Richtung des Dispensers, anstatt zum Dispenser.) - End gateway portal blocks (Zeigen nun einen lila Strahl beim porten, anstatt gelb.) - Flowers (Die Hitbox der Blume ist nun exakt da wo die Blume ist, anstatt in der Mitte des Blocks. DANKE!!!!! ) - Flower pot (Man kann den Inhalt des Blumentopf nun entfernen ohne den Blumentopf zu zerstören.) - Rails (Hitbox von einem ganzen Block zu einem halben Block geändert.) - Trapdoors (Falltüren updaten nun automatisch beim platzieren an Redstone.) Mobs: - Blazes (Blazes nehmen nun 1 Schaden beim Abwerfen mit Wasser.) - Chicken (Hühner haben nun eine Nacken Textur.) - Creepers (Creeper die mit einem Potioneffekt explodieren, geben einen Effektwolke des Effekts ab.) - Ender Dragon (Drachen zeigen nun die Hitbox bei F3 + B) - Enderman (Enderman nehmen nun 1 Schaden beim Abwerfen mit Wasser.) - Elder Guardians and Guardians (Droppen nun gekochten Fisch, wenn sie beim sterben gebrannt haben. Elder Guardian droppen nun ein nassen Schwamm anstatt drocken.) - Husks (Versuchen das Wasser zu meiden.) - Saddled pigs (Können nun mit einem Name Tag umbenannt werden.) - Shulkers (Droppen nun Shulker Shells. Können mit dem Color tag gefärbt werden.) - Snowman (Wenn ein Schneemann kein Kürbis mehr auf hat, wird dies nun im Spiel gespeichert anstatt nur mit einem Visual Effect dargestellt.) - Villagers (Können nun mit Name tag problemlos umbenannt werden. Catograph Villager hinzugefügt. Grüner Villager (Nikwit) wurde wieder eingefügt und hat keine Handelsoptionen.) - Wither skeketons (Besitzen nun ihre eigenen Sounds.) - Zombie Villagers (Haben nun ihre eigenen Sounds.) Non-mob entities: - Armorstand (Sound fürs Zerstören im Creative eingefügt.) - Arrows (Hat nun ein crit tag um festzulegen ob der Pfeil critical damage verursachen soll.) Bugfixes: - Fixed 296 Bugs ( Spoiler: Bugfixes MC-9 – Dropped anvil makes no sound when it breaks MC-87 – When scaling a map with paper, shift-clicking on it won't apply the correct scale level. MC-341 – Duplication and deletion of hotbar items in Creative using number keys MC-679 – Compass points wrong direction after returning from nether MC-1040 – Tools with unbreaking enchantment break, disappear from slot then reappear MC-1555 – Items get deleted when the crafting recipe overflows the inventory MC-2153 – Chickens' necks have no texture MC-2188 – Item gets used when right clicking on a saddled pig MC-2334 – Sneaking on shorter than full blocks (chests, enchantment table...) will make you fall nonetheless MC-2912 – Creative Mode Hotbar Glitch when using Number Key to exchange items slots MC-2920 – Wrong Fishing Line Calculation MC-3352 – Arrows fired into a repeater / comparator / jukebox / command block / hopper / daylight sensor that is updating will play the arrow hitting a block noise MC-3367 – Reflecting ghast fireballs is nearly impossible MC-3841 – Attacking an unsaddled pig while holding a saddle saddles the pig. MC-4132 – Piston placement issue past 16777217 MC-4582 – Can't eat, throw, or shoot while looking at an Iron Door/Iron Trapdoor MC-4603 – The Ender dragon is hostile to players in Creative MC-4789 – Gravel and sand falling through piston MC-5120 – Fireworks pushed by water / fired horizontally out of loaded chunks cause client to hang MC-5330 – Range for using bed is lower than normal range MC-7809 – Aiming at the very bottom of a side of an upper slab/stair places slabs/stairs right-side up in multiplayer MC-8293 – Dispensers spawn mobs without offset along the y-axis MC-8673 – Players killed by wither skeletons are shown to have been killed by a skeleton MC-9691 – Inconsistency: Some wooden items don't burn in furnaces MC-11416 – Dispenser / dropper / piston / command block placing is not consistent MC-11449 – Repeaters update very differently MC-11877 – Fishing bobber floats a block above water MC-12788 – Custom superflat world GUI graphical glitch with chests / ender chests / trapped chests / beacon blocks MC-14525 – Name tag item doesn't work on entities with right click ability MC-14640 – No hunger bar when riding a boat or minecart MC-14861 – Teleporting using commands resets the velocity MC-19033 – Pig with a saddle loses name and you get the name tag back when chunk the pig is in gets unloaded MC-26690 – Wither skeletons flicker when in the sun MC-29544 – Particles from falling/landing/sprinting on leaves do not use foliage color MC-30630 – Double grass and fern use 2 different biome colors for top and bottom MC-30790 – Particle blast on landing based on fall distance rather than fall speed MC-34943 – /summon-ing a villager without a "Count" tag allows the trade, but does not take the item MC-36360 – No player sound when "Friendly Creatures" sounds are turned off MC-36927 – Durability of golden swords occasionally dropped by zombie pigmen is not random (always 25). MC-41270 – Resourcepack's glyph_sizes.bin and some unicode_pages are only loaded on startup MC-46309 – Command feedback doesn't work with @e and no mobs which match the selector MC-46341 – Some text isn't translated and isn't available on Crowdin MC-46345 – Maps stop updating after going through nether portal / Map update packets ignored by client MC-46456 – Written books given by command crashes when copied in crafting table if Author is missing MC-47508 – Ridden entities disappear on relogin MC-49666 – Trades are not randomized for the farmer villager. MC-50156 – WitherSkull / fireball disappears at y >~ 256 MC-51662 – Sand/Gravel broken into entity by upward extending piston MC-55851 – Leads not rendering when spawned (attached to mob/fencepost) via command block/structure block MC-58614 – XP bar is not transparent (no alpha) when normal crosshair is not visible MC-58677 – GUI has inconsistent capitalization MC-58795 – Spectator mode teleportation to team member causes crash MC-58812 – Pick-Block and drag will only create a limited number of stacks for an item MC-59144 – A held item replaced by the same kind of item by /replaceitem does not visually update MC-59303 – When placed next to a cactus, the head of bed remains same MC-59888 – Tall grass (top) particles are sunflower texture with broken palette MC-61997 – Squids spawn in lava. MC-63010 – Placing a banner and breaking it in Survival causes them to not stack (as they have NBT data) MC-64119 – stat.drop wont increase when player throws items out of his inventory screen MC-66946 – 2-block tall hitbox on small armor stands. MC-67406 – Small armor stands display items differently than normal ones. MC-67665 – Mouse click position always lags a few frames behind the crosshair MC-70143 – Eyes of ender point to stairs after reloading a world MC-70424 – Baby zombie pigmen's sword is slightly tiled forward. MC-70806 – Blocks with a data value > 0 have missing texture in superflat customization MC-71347 – Shift-clicking crafted items increase achievement objective by 2 MC-71367 – Shift-clicking two slots of same item into anvil results in client-side stack of zero in inventory MC-72962 – The Empty Map texture is one pixel to the right compared to the Map/Paper texture MC-73205 – FallingSand glitches upwards MC-73494 – Translation for white wool and white carpet is incorrect (US) MC-73529 – Incorrect error message for@e[type=!Player,c=1,r=1] MC-75290 – Transferring lapis lazuli into the enchanting GUI can leave you a stack of zero MC-75726 – Broken error message when loading (broken?) resource packs MC-76173 – "Note Blocks" appear as "Noteblocks" in statistics MC-76899 – Dragging items with the middle mouse button causes block count to go negative MC-79318 – Double piston extender: sand on top falling in between pistons MC-79996 – Blocks like crops and rails are solid to Fishing Rods. MC-80500 – Snow layer placed against the side of another snow layer are placed one block too far out, only when there's a block where snow would go normally MC-80549 – Slime /entitydata motion causing unkillable slime. MC-80551 – You can place redstone, doors, rails etc. onto 7⁄8 layers of snow. MC-80692 – WitherBoss attacks ArmorStands MC-80782 – Memoryleak caused by Maps; even post reconnect MC-81731 – Dropped items are doubled in Creative, Survival inventory MC-81818 – When resizing the window, you may end up spining around. MC-82811 – Attempting to use currently unusable items bobs item up and down MC-82841 – Arrows are bright despite being in darkness MC-82965 – Main hand item use animation plays when using offhand (3rd person mode) MC-83185 – Fishing rod in offhand, bobber immediately disappears/goes to 0,0 MC-83337 – Eye of ender in the mainhand doesn’t block offhand item usage MC-83571 – Custom named bosses show "Wither" / "Enderdragon" at boss health bar MC-83905 – Compass animates incorrectly. MC-83998 – Unable to place blocks on fences from offhand MC-84095 – Ender dragon destroys fireballs/Fireballs invisible MC-84519 – Golden apple offhand glitch MC-84566 – Arrows fall off dispensers/droppers when they are powered MC-85320 – End Bricks, purpur blocks, chorus plants, bone blocks and structure blocks don't show the right colors on a maps MC-85805 – Two pistons smashing a shulker glitch MC-86130 – Shields change their base color when damaged & repaired / Crafting different in colors results in damage. MC-86163 – When hostile mobs hit you while blocking with shield, sound of taking damage is not played MC-86818 – Lingering and splash potions show invalid name in statistics MC-87034 – Dragon's breath and lingering potion area is invisible on minimal particles MC-87048 – Putting a design on a shield will cause the shield to lose its enchantments. MC-87159 – Dragon breaks blocks in far-off locations. MC-87364 – Missing error message for failed scoreboard players tag MC-87587 – Server kicks client when executingtitle @a title [] or /tellraw @a [] MC-87988 – Fishing rod sometimes cannot reel in entities MC-87989 – Wrong line when casting fishing rod in third person view MC-88089 – Two players going down a ladder at the same time makes them stuck or go up MC-88096 – When using spawn eggs on fences the mobs fall through MC-88103 – Clock animates incorrectly / spins at noon MC-88459 – Height limit message sent twice when trying to place from off hand MC-88533 – Marker armorstands cannot properly be tested for with target argument "r=0". MC-89030 – Pistons warp entities too much (Pistons pull entities in/through blocks) MC-89064 – Lightning spawns Skeleton Horse whendoMobSpawning/spawn-monsters is false. MC-89174 – /enchant with any invalid ID displays message "There is no such enchantment with ID 0" MC-89921 – Elytra not rendered on entities/mobs. MC-90074 – Boat from dispenser is facing wrong direction (towards dispenser instead of the same way as dispenser) MC-90175 – Game crashes with exit code -805306369 (out of memory?) when boats are summoned as passenger of a boat that is a passenger of a living entity MC-90191 – Armorstands, silverfish and endermites in boats spin rapidly MC-90538 – Elytra are not placeable on armor stand. MC-91209 – Inconsistent word separation in chat help for F3+[key] combinations (resourcepacks, renderdistance) MC-91383 – Horses (now only skeleton horses and zombie horses) drop different amount of loot than before. MC-91728 – Instant Health/damage potion tipped arrows got no effect MC-92105 – Splash and lingering potion ignoreAmbient and ShowParticles tag MC-92106 – ThrownPotion not using particles fromCustomPotionEffects tag MC-92139 – Too many tipped arrows in the "Combat" section of the Creative inventory MC-92191 – Using /entitydata on a player-thrown potion will edit player's inventory MC-92282 – Mob spawner BlockEntityTag does not copy SpawnData data to missing SpawnPotentials MC-92294 – Elder Guardians drop normal sponge instead of wet sponge MC-92772 – Saddled pigs don't drop saddle withdoMobLoot=false. MC-92776 – Ink sacs are fished in stacks of 1 instead of 10. MC-93286 – fishing rod can't pull mob MC-93371 – No armor stand breaking sound in creative mode MC-93435 – Cobblestone walls are listed in the "Building Blocks" tab. MC-93493 – Spectators can control horses MC-93609 – Player is floating above the saddle of a mule. MC-93619 – Shooting potion tipped arrow in creative mode reduces arrow count MC-93648 – Snow golems with pumpkins sheared off regain pumpkins MC-93651 – No placement sound when placing blocks on fence MC-93814 – Equipping Pumpkins/Mob Heads through dispenser often play "dispenser failed" sound MC-93824 – Feeding golden carrot to breed horse works if InLove is greater than 0. MC-94169 – Fishing Rod Bobber collision error and into the block MC-94274 – Hitbox of cocoa beans too small MC-94303 – Filling/emptying bucket/bottle sound doesn't play for cauldrons MC-94352 – frame drops with active VBOs-setting when breaking blocks MC-94476 – Killing rabbits with Looting does not give more raw rabbit. MC-94485 – Hand animation continue swing when cocoa block placed already MC-94502 – Pasting numbers in customized world generation text fields does not enable "Defaults" button MC-94597 – Shooting an arrow prints "added speed" in the Game Output MC-94947 – Chicken "stepping" sound still works when the chicken is swimming. MC-94978 – Throwable items fired from dispenser do not hit mobs for the first two ticks MC-95450 – Some mobs have missing Loot Tables MC-95460 – Compass needle spins only in lower half randomly in the End and Nether. MC-95469 – Middle click / pick block on farmland gives dirt. MC-95735 – (Splash) harming and healing potion still applys effect even if it's specified not to. MC-95738 – Slimes health resets to max when setting any nbt-tag MC-95922 – Destroyed dropped Minecart items use entity name MC-95944 – Fished items doesn't reach player MC-96110 – Bobber hitbox is not synchronized MC-96205 – Boat still does rowing animation while pressing a and d MC-96463 – UV mapping in cross.json and tinted_cross.json models is incorrect / south face of crossed textures of saplings, plants, etc. is mirrored MC-96499 – Boats collide with any entity (arrows, paintings, etc.) even if Marker:1b is on (armor stand). MC-96505 – value key in score object for text components does not function MC-96544 – Temperature Freezing Point Inconsistency MC-96954 – Passenger Entities get dismounted client-side when rerendered MC-97245 – Boat placement sound uses equipment sound subtitle MC-97354 – Large amount of translations use invalid formatting conversion MC-97360 – Hitting a bed, sign, or banner displays the "Block broken" caption instead of "Block breaking" MC-97692 – Boat riding on an entity riding on an entity MC-97808 – Not canceled that draw a bow MC-97916 – Items receive too much momentum when they're squeezed MC-97982 – Offhand slot frame rotated 180 degrees compared to hotbar MC-98009 – Elytra equipment sound using Leather armor equipment sound MC-98093 – Distorted pistons MC-98146 – Marker armor stand does not render in some cases. MC-98260 – Water bottles have inconsistent NBT tag depending on how you obtain them. MC-98727 – Standing on a boat starves the player extremely quickly MC-98779 – Skeletons spawned with /summon or natural spawning algorithm are not in the correct height MC-98922 – Fishing hook / bobber cannot kill itself after 1200 ticks and bounces on land MC-98995 – Birch Forest M Biome Generation off MC-99103 – You can’t see remaining time when you have potion effect in Demo Mode MC-99353 – Elytra becomes transparent when wearing enchanted armor MC-99427 – Fishing bobber sticks to entity sometimes only visually MC-99598 – Sticky pistons with slime blocks acting crazy MC-99602 – Impossible to detect water bottles filled from the ocean in player's inventory. MC-99603 – Wolves, Dogs, and Ocelots fall out of the world MC-99661 – Summoning a LeashKnot with a passenger entity crashes MC-99763 – /help command not suggesting tab completion when executed from other entity MC-99814 – help -1 throws unknown command exception MC-99900 – Enchantments boostrap class has the wrong error message when called before bootstrap MC-99980 – Skeleton trap horses can spawn on mushroom islands MC-100260 – Explosion impulse on non-living entities is not attenuated by power, distance, or obstructions MC-100398 – "Marker" true ArmorStands can be pushed by Pistons (incl. + excl. NoGravity:1) MC-100711 – Arrows not able to be picked up when on a changing repeater MC-100950 – Boats can travel / remain on the fog of lingering potion / dragon's breath. MC-100964 – Resseting demo mode dialog cannot be canceled by button MC-101063 – Invalid item id in villager trading causes client, who tries to trade, to crash MC-101120 – Sign items with invalid JSON in Text1tag are used in creative MC-101234 – Unknown errors do not print exception into log MC-101249 – Target selectors ignore invalid arguments MC-101372 – Item pickup sound plays twice when picking up an item MC-101441 – When durability on bow it is 0 / 384 and the bow is on the left hand MC-101457 – JSON signs with the score tag don't work. MC-101555 – Resource pack fails to load when the itemframe blockstate is multipart MC-101608 – Teleporting a Vehicle will Kick off its Passengers MC-101615 – Silverfish do more damage to players on easy difficulty than on normal difficulty. MC-101642 – Iron golem / VillagerGolem is holding red flower client side 400 ticks too long. MC-102041 – "Skipping Entity with id " message is missing invalid entity id MC-102047 – Middles click on mob variants gives base mob Spawn Egg MC-102248 – Player being killed by Stray shows "@ was shot by Skeleton" death message MC-102439 – Shield Desynchronizes MC-102454 – Generic/green robed (zombie) villagers aren't spawnable. MC-102506 – Ugly Bryce terrain generation (generation of stone above ground) MC-102638 – All sloped rail hitbox equivalent to the a complete block MC-102683 – Elder Guardians use the same subtitles as normal Guardians MC-102888 – Stray overlay turns dark blue when wearing enchanted armor MC-102986 – Can place Grass Path at "invalid" locations MC-103043 – Entity name incorrect for Wither Skeleton / Stray / Elder Guardian / Zombie Pigman MC-103100 – Fishing Rods not always pulling in items MC-103261 – Desert villages generate with cobblestone around the well MC-103313 – Hitbox of baby mobs / slime / magma cube / llama are offset for some seconds MC-103339 – Mushroom cows do not path to mycelium, but grass. Causes unintended spawning requirements. MC-103399 – /debug command create empty files MC-103726 – Marker armor stands are not saved with structures. MC-104259 – Player/Mob stuck/through when on farmland while it changes to dirt MC-104663 – Fishing particle glitch MC-104901 – Suboptimal visibility and horrific look of the tool’s durability bar colors MC-105071 – Random green/gray dot in anvil GUI. MC-105096 – shield animation glitch (wiggle) MC-105406 – OpenGL Leak in View Frustum MC-105513 – Loading Structures that contain no blocks ignores entities MC-105560 – Hoppers become stuck on world reload at chunk borders MC-105787 – Structure void has unused model files MC-105845 – Memory usage graph of server GUI not drawing MC-105862 – Arrows of slowness disapear from inventory MC-105886 – World file names containing brackets will not load packaged resource packs MC-105898 – Mushrooms and crops cause bed to drop; leaves “head” of bed behind, same with double plant MC-106168 – Using spawn egg on side of block spawns mobs inside transparent blocks MC-106179 – Zombie burns you when you block with shield MC-106252 – Slowness arrows from strays don’t stack with crafted/shot arrows MC-106300 – Cake hitbox appears at 0,0,0 MC-106364 – Lightning impact subtitle is misspelled as lighting MC-106524 – Stray chunks being generated far away MC-106536 – The block model of bone blocks lacks some cullface definitions MC-106552 – “/save-all flush” puts untranslated messages into chat MC-106557 – Shulker cannot correctly spawn to the block(The side/below) by use spawn egg MC-106571 – Cannot tab-complete "flush" with the save-all command MC-106573 – "flush" argument in save-all not included in /help save-all MC-106675 – Command feedback inconsistency. MC-106708 – Block model random offset compatibility MC-106713 – Snooper information may be de-anonymized by a third party MC-106747 – Wither bosses break structure blocks / structure voids. MC-106842 – Target selector stops parsing its arguments if an entry is not <argument>=<value>. MC-107054 – lit_furnace item model but no item. MC-107055 – 2 models for old wooden slab's item MC-107138 – Shot arrow loses its critical state after reloading MC-107170 – writeString method of PacketBuffer is not creating correct exception text MC-107320 – Sort order of command autocomplete confusing MC-107848 – Shulker and shulker boxes have dark corners MC-107998 – Animals not running away when on fire MC-108238 – Teleporting away from leashed entity causes leash knot to be near 0 0 0 client side MC-108253 – Zombie villagers despawn MC-108315 – Closing options with esc doesn’t send player setting packet MC-108409 – Villager makes disagree sounds when you click arrows and trade boxes. MC-108588 – Structure blocks save invalid data when saving a structure at 0, 0 MC-108664 – Witches that spawn in witch huts don't have PersistenceRequired set to 1 MC-108700 – Wood breaking- incorrect subtitle MC-108748 – Can't trade with villagers while holding a spawn egg MC-109277 – Fishing rod bobber has incorrect NBT values Other fixes "More robust handling of invalid items and hopefully less duping bugs due to this change" ) Craftingrezepte Spoiler: Craftingrezepte Shulker Box: Dyed Shulker Box: Observer: Bilder Spoiler: Bilder - Vielen Dank an Sven <3 Vielen Dank Sven für die Bilder <3 Video LG letsi
Wuhuu! Endlich kann ich ein Lama spawnen um einen User zu bespucken und muss das nicht mehr selber machen... Warte mal... Falscher Text... Und zu den Bildern: Immer wieder gerne! <3
Danke letsi und Sven! Habe mich zwar gerade erst an die 1.10 gewöhnt, aber jetzt weiß ich wenigstens was mich ab jetzt erwartet.